Menu

Pokémon GO Update 0.83.1 / 1.53.2 & Update zum Raid-System

Pokémon GO bekommt ein neues Update und Niantic äußert sich offiziell zu kommenden Updates des (EX-)Raid-Systems!

Pokémon GO Update 0.83.1 / 1.53.2 - Offizielle Änderungen

  • Unterstützung und Optimierungen für die Auflösung des iPhone X hinzugefügt.
  • Unterstützung von iOS 8-Geräten entfernt.
  • Ein Fehler wurde behoben, wegen dem Fehlermeldungen bis zu einem Neustart der App angezeigt wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, der Trainer daran gehindert hat, Pokémon auf ihre maximalen WP aufzustufen.
  • Die Ladezeiten wurden verbessert.
  • Verschiedene weitere Fehler wurden behoben und die Performance verbessert.

Ungenannte Änderungen

Pokémon GO Update zu Unity 2017.1

Wir berichteten bereits vor knapp 2 Wochen, dass mit dem Update 0.81.1, Pokémon GO ein Unity Update bekommen hat. Allerdings lief diese Version nicht ganz so rund wie erhofft und Niantic entschied sich dazu, dass das Update zurück gezogen wurde. Dieses mal scheinen die Fehler behoben zu sein.

 

Multi-Touch Fix

Vor dem Update war es möglich, dass man mehrere Pokémon gleichzeitig heilen konnte, in dem man mit mehreren Fingern gleichzeitig die Pokémon antippte. Das sollte nun nicht mehr möglich sein, da dies ein Bug war.

 

Buddy Pokémon Test Tool

Anscheinend hat Niantic ein Tool entwickelt mit dem sie Pokémon testen können, wie sie sich als „Buddy“ verhalten. Wahrscheinlich können sie damit dinge die Position des Buddys festlegen. Aber auch Geschlecht, Form und Shiny-Form können abgerufen werden. Man kann davon ausgehen, dass es sich dabei lediglich um ein Entwickler-Tool handelt.

Weitere interessante Informationen zum Update findet ihr hier: APK Teardown of 0.83.1

 

Updates zum Raid-System

In den letzten Monaten hat das Pokémon GO Team sehr viel Feedback zum Thema „Raids“ bekommen. Jetzt wurden offiziell die Änderungen bekanntgegeben:

EX Raid-Kampf Änderungen

  • EX Raid-Kämpfe werden hauptsächlich in Arenen in Parks und an Locations unserer Partner stattfinden.
  • Je höher das Level des Arena-Ordens eines Trainer ist, desto höher ist die Chance, dass er zu einem EX Raid-Kampf eingeladen wird.
  • Je mehr Raid-Kämpfe ein Trainer bestritten hat, desto höher ist die Chance, dass er zu einem EX Raid-Kampf eingeladen wird.
  • Die Startzeit eines EX Raid-Kampfs wird sich zukünftig an beliebten Raid-Zeiten der jeweiligen Arenen orientieren.
  • Wenn ein EX Raid-Kampf nicht zustande kommt, werden eingeladene Trainer durch eine Meldung im Spiel darüber informiert.
  • Trainer erhalten Sternenstaub und Premium Raid-Pässe wenn ein EX Raid-Kampf nicht zustande kommt.

Kommentare der Entwickler: Während der Tests der EX Raid-Kämpfe drehte sich das Feedback hauptsächlich darum, wie die Trainer, die an einem EX Raid-Kampf teilnehmen können, ausgewählt werden. Am Anfang der Testphase hat das System eine Handvoll zufälliger Trainer ausgewählt, die für die Teilnahme an einem EX Raid-Kampf in Frage kamen. Durch das Einbeziehen des Arena-Orden-Levels und der insgesamt abgeschlossenen Raid-Kämpfe können wir Trainern, die regelmäßig aktiv in der Arena sind, in der der EX Raid-Kampf stattfindet, und viel Zeit in sie investieren, eine höhere Chance geben zur Teilnahme eingeladen zu werden.

Außerdem möchten wir das Feedback umsetzen, das wir zum Timing und zu den Orten der EX Raid-Kämpfe bekommen haben. Als erstes legen wir die EX Raid-Kämpfe auf eine beliebte Raid-Zeit der jeweiligen Arenen, damit so viele eingeladene Trainer wie möglich teilnehmen können. Zudem finden die EX Raid-Kämpfe hauptsächlich in Arenen in Parks und Locations unserer Partner statt, da diese von den Trainern in der Umgebung leicht erreichbar sind. Mit der Zeit werden EX Raid-Kämpfe an weiteren Orten stattfinden, die wir aber erst auf ihre gute Erreichbarkeit prüfen müssen.

Wir denken, dass jede dieser Neuerungen eine merkliche Verbesserung für alle Trainer weltweit sind. Ab der Einführung dieser Änderungen möchten wir auch nicht mehr von einer Testphase sprechen, sondern sehen sie als den offiziellen Start der EX Raid-Kämpfe an. In den letzten Zügen dieses Tests möchten wir euch daran erinnern, dass ihr uns auch Feedback zu den vielen anderen Features von Pokémon GO zukommen lassen könnt. Wir nehmen uns alle eure Vorschläge zu Herzen und freuen uns darauf, in Zukunft weitere Verbesserungen einzubringen.

Raid-Kampf Änderungen

  • Trainer erhalten nun Goldene Himmihbeeren für den Abschluss von Raid-Kämpfen.
  • Die Anzahl der Tränke und Beleber, die Trainer durch den Abschluss von Raid-Kämpfen erhalten, wird reduziert. Im Gegenzug wird die Qualität dieser Tränke erhöht.
  • Die Wahrscheinlichkeit, Sofort- und Lade-TM beim Abschluss eines Raid-Kampfs von Stufe 3 oder höher zu erhalten, wird erhöht.
  • Trainer werden nun nach einem Raid-Kampf Sternenstaub erhalten, egal ob sie gewonnen oder verloren haben.

Kommentare der Entwickler:Wir wollen Trainern auch dann ein schönes Erfolgserlebnis geben, wenn der Raid-Boss geflohen ist. Deshalb erhöhen wir nicht nur die Qualität der Items, die Trainer beim Besiegen eines Raid-Bosses erhalten, sondern belohnen alle Teilnehmer mit Sternenstaub. Damit können sie ihre Pokémon trainieren und es mit noch stärkeren Raid-Bossen aufnehmen.

Quelle: Pokemongolive.com | TheSilphRoad

Sl1kz

Sl1kz

Sl1kz ist ein leidenschaftlicher Pokémon Spieler. 2016 gründete er die Seite pokémon-go-fans.de, um andere Spieler mit Informationen über das Spiel zu versorgen.